Mario Tennis Fever: Nostalgia e a Inovação no Switch 2
A Nintendo e a Camelot Software Planning lançam o nono capítulo da franquia de esporte.
O cenário dos simuladores de esporte arcade recebe um novo fôlego com o lançamento mundial de Mario Tennis Fever. Disponível exclusivamente para o novo hardware da Nintendo, o título chega como parte das celebrações do 40º aniversário de Super Mario Bros.. O jogo busca resgatar a essência da “era de ouro” do GameCube, ao mesmo tempo em que introduz mecânicas inéditas que prometem alterar a dinâmica das partidas competitivas e casuais.
Raquetes de Euforia e Estratégia em Quadra
A principal inovação desta entrega reside no sistema de “Fever Rackets” (Raquetes de Euforia). Ao contrário dos títulos anteriores, onde o foco recaía quase exclusivamente sobre as habilidades intrínsecas dos personagens, agora o equipamento escolhido desempenha um papel tático fundamental. São 30 tipos de raquetes colecionáveis, cada uma com habilidades distintas. A “Raquete de Gelo” permite congelar partes da quadra, enquanto a “Raquete Sombra” cria um duplo do jogador para aumentar a cobertura defensiva.
Para contrabalançar o caos gerado por esses poderes, a Camelot aprimorou a movimentação dos atletas. O sistema de defesa está mais sofisticado, permitindo manobras de recuperação que exigem precisão técnica. Segundo a crítica especializada, embora o jogo flerte com o estilo “party game”, a profundidade mecânica herdada de Mario Tennis Aces ainda se faz presente, permitindo que jogadores veteranos dominem o controle de quadra através de posicionamento e gerenciamento de atributos.
Elenco Recorde e o Polêmico Modo Aventura
Com 38 personagens jogáveis, Mario Tennis Fever ostenta o maior elenco da história da série. Entre as novidades, destacam-se as estreias de Baby Luigi e Baby Waluigi, além do retorno de Baby Wario. A narrativa do modo “Aventura” transporta esses ícones para uma ilha remota onde, transformados em bebês por forças misteriosas, precisam reaprender os fundamentos do esporte para enfrentar chefões e desafios ambientais.
Contudo, este modo de jogo tem sido o principal ponto de divergência entre os críticos. Se por um lado a ambientação agrada, a curta duração da campanha — estimada em cerca de três horas — e a linearidade excessiva geraram ressalvas. Veículos como a IGN destacaram que, embora o visual dos personagens esteja mais detalhado do que nunca, o conteúdo para um jogador solo parece servir apenas como um tutorial estendido para o verdadeiro cerne da experiência: o modo multijogador.

Desempenho Técnico e Conectividade Online
No aspecto técnico, o jogo aproveita os recursos do novo controle Joy-Con 2 para oferecer um modo realista aprimorado, utilizando sensores de movimento mais precisos. A Nintendo também implementou a função GameShare, permitindo que usuários joguem partidas locais com amigos que não possuem a cópia do jogo, uma iniciativa elogiada pela comunidade.
No ambiente online, Mario Tennis Fever oferece partidas classificatórias e salas personalizadas. Um “patch” de lançamento (versão 1.0.1) já foi disponibilizado para estabilizar as conexões e aplicar ajustes finos na jogabilidade. No entanto, o preço sugerido de US$ 70 tem gerado debates em fóruns como o Reddit, onde usuários questionam se a quantidade de conteúdo justifica o valor premium adotado nesta geração.
Para mais notícias de Jogos, siga o Controle Remoto
